КОМПЮТЪРНИ СИСТЕМИ
Тема 4: История на компютърната техника
Думата “компютър” е с английски произход (compute - изчислявам) и означава устройство, което извършва сложни изчислителни дейности. Ако погледнем назад в историята, ще видим, че още от най-дълбока древност хората са конструирали устройства, които да им помагат в изчисленията. Развитието на тези устройства и средства преминава през различни етапи.
I. Eтапи в развитието на компютърната техника
1. Предмеханичен етап (до ХV век)
2. Механичен етап (ХVІ – ХІХ в)
3. Емектромеханичен етап (до средата на ХХ в)
4. Електронен етап (1946 - 2004)
I. Eтапи в развитието на компютърната техника
1. Предмеханичен етап (до ХV век)
2. Механичен етап (ХVІ – ХІХ в)
3. Емектромеханичен етап (до средата на ХХ в)
4. Електронен етап (1946 - 2004)
Любопитно
Професор Джон Атанасов
- Роден е на 4 октомври 1903 г. в град Хамилтън, Ню Йорк.
- Бащата е Иван Атанасов – български имигрант.
- След 30 годишна борба в съда е завоювал правото да го наричат Създател на компютъра
II. Поколения компютри
Компютрите се делят на няколко поколения е зависимост от използваните в тях електронни компоненти.
Компютрите се делят на няколко поколения е зависимост от използваните в тях електронни компоненти.
Домашна работа:
Създайте таблица по модела, която съдържа информация за периода и характеристиките на съответното поколение компютри:
Създайте таблица по модела, която съдържа информация за периода и характеристиките на съответното поколение компютри:
Файлът съхранете в споделената ви папка IT_8klas на OneDrive от Office 365.
Тема 5: Съвременните компютърни системи
Тук ще научите:
• Кои са техническите характеристики на основните компоненти на компютърна конфигурация >>
• Кои са техническите характеристики на основните компоненти на компютърна конфигурация >>
3. Централен процесор CPU (Central Processsing Unit) е управляващо и обработващо устройство.
Ето как протича един цикъл за процесора:
- Процесорът прочита необходимите данни от паметта, изпълнява указаните операции с тези данни от паметта, изпълнява указаните операции с тези данни и записва получените данни в паметта.
- Управляващо устройство (Control Unit), което извлича от паметта командите и необходимите данни за изпълнението им.
- Аритметико-логическо устройство (ALU - Aritmetic Logical Unit) - извършва всички аритметични и логически операции.
- Извлечените данни и резултати се съхраняват в регистри.
Ето как протича един цикъл за процесора:
- приема команда от оперативната памет;
- извлича данни от оперативната памет;
- изпълнява командата чрез АЛУ;
- записва резултатите в регистрите и оперативната памет;
- преминава към следващата команда.
- тип на процесора;
- скоростта, с която работи (тактова честота) - измерва се в мегахерцове (MHz) или гигахерцове (GHz);
- размер и тип на включената в него кеш памет;
- колко бита е шината за данни (броят битове, които процесорът може да обработва за една операция);
- допълнителни процесорни инструкции, които поддържа.
- ПРОЦЕСОР
- RAM ПАМЕТ
- ТИП НА СИСТЕМАТА (КОЛКО БИТОВА Е СИСТЕМАТА НА КОМПЮТЪРА)
- ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА
Задача 1. Определете значението на параметрите на процесор: Intel Core i7-7700K 4-Core 4.2GHz LGA1151
4. Памети.
а) ROM (Read Only Memory) - тя е постоянна памет и съдържат специфични данни, свързани с управлението на компютъра и се вгражда от производителя |
б) RAM - Random Access Memory (оперативна памет) - тя е памет с произволен достъп и служи за съхраняване на програмите и данните, с които в момента работи процесора Енергозависима |
Основните характеристики на оперативната памет са:
- големина - обем информация, която може да побере паметта;
- скорост на обмен на данни (честота) - времето за четене или запис от паметта;
- производителност на паметта - брой прочетени или залисани байтове за секунда.
5. Дънна платка (Mainboard Motherboard) - дънната платка обединява всички компоненти на една компютърна система и синхронизира техните действия.
- В зависимост от вида се определя и варианта за бъдещото обновяване на компютъра.
- Дънната платка чрез шини свързва основната електроника като чипсет, памет.
- Шината представлява електрическия път, по който битовете се пренасят към различните компоненти.
Параметри на дънната платка:
- Какъв процесор поддържа (Soket)
- Чипсет е основна интегрална схема на дънната платка. Той определя какъв процесор, каква памет и други компоненти могат да се сложат
- Каква видеокарта поддържа, има ли вградена
- Каква RAM памет поддържа
- Разширителни слотове на дънната платка- гнезда, служещи за добавяне на нови компоненти
- Входно изходни портове – специални изводи за включване на периферни устройства
- Интерфейси за твърд диск и оптични устройства
6. Външна памет
а) Традиционен въртящ се твърд диск (HDD – Hard Disk Drive) – една или няколко въртящи се плочи и глава, която чете и записва информация върху тях. |
Основни характеристики на твърдия диск са:
- при HDD – скорост на въртене на плочите; - IOPS (Input/Output Operations Per Minute) входноизходни операции за секунда при SSD - латентност – време за достъп на главата до плочите |
б) SSD дискове
|
в) SSHD (Solid-State Hybrid Drive) - обединяващ двете технологии;
|
7. Видеокарта
Основни характеристики на видеокартата:
- Графичната карта или видеокарта е елемент от хардуера, който позволява възпроизвеждането на картина на монитора. Може да е вградена в дъннат платка или де е допълнителна платка.
Основни характеристики на видеокартата:
- Интерфейс – зависи от спецификациите на дънната платка, например PCI Expres
- Графичен процесор (GPU – Grafic Processing Unit)
- Тактова честота на графичния процесор
- Тип и скорост на видео RAM паметта
- Конектори за монитор (аналогов AVG порт,цифров DVI порт, HDMI порт)
- Видеокарта има свой графичен процесор и памет.
- Процесора извършва изчисления необходими за обработка на изображението.
- В паметта и се съхранява информация за обработваното изображение и кадри, които с е изпращат към монитора. Връзката между паметта и процесора се осъществява посредством шина.
8. Компютърна кутия
- Функцията на захранването е да преобразува променливото напрежение от електрическата мрежа в постоянни напрежения
- За захранването е важна мощността и коефициентът му на полезно действие.
- Коефициентът се измерва с сертификата 80 Plus.
9. Монитор
Мониторът наречен още дисплей или екран, е основно изходно устройство за визуално изобразяване на информация.
Характеристики:
Мониторът наречен още дисплей или екран, е основно изходно устройство за визуално изобразяване на информация.
Характеристики:
- Тип – например LCD (Liquid Cristal Display) – течнокристален дисплей.
- Големина на екрана – показва размера на екрана и се измерва в инчове по диагонала му. Стандартни са 19“; 17“;15“ и други.
- Разделителна способност – настройката, която определя колко информация да се показва нa екрана. За се избере максималната разделителна. способност на монитора, тя трябва да се поддържа от видеокартата.
- Честота на опресняване (refresh rate) – колко пъти в секунда се обновява екранното изображение. Тя се измерва в херца (HZ) и колко е по-голямо числото толкова по-гладко ще бъде изображението.
- Време за реакция – времето, за което пилсела сменя своя цвят. В съвременните монитори е 16 ms
10. Компютърно захранване е техническо средство, което доставя необходимото захранване за работата на останалите компютърни компоненти.
Какво означават дадените характеристики?
Задача 1. Разчетете описанието на компютърната конфигурация, като използвате за справки интернет:
Процесор: 3.40GHz, 6МВ L3, 4 Cores/4 Threads
Памет: 8192MB DDR3 SDRAM (Up to 16GB)
Твърд диск: 1TB (1000GB) Serial ATA
Оптично устройство: DVD +/-RVV
Видеокарта: on board
Комуникации: Integrated Ethernet LAN 10/100/1000
Други: 4xUSB 3.0, 2xUSB 2.0, VGA, RJ-45, Serial Port, Display Port
Кутия: Small Form Factor
Процесор: 3.40GHz, 6МВ L3, 4 Cores/4 Threads
Памет: 8192MB DDR3 SDRAM (Up to 16GB)
Твърд диск: 1TB (1000GB) Serial ATA
Оптично устройство: DVD +/-RVV
Видеокарта: on board
Комуникации: Integrated Ethernet LAN 10/100/1000
Други: 4xUSB 3.0, 2xUSB 2.0, VGA, RJ-45, Serial Port, Display Port
Кутия: Small Form Factor
Задача 2. Създайте онлайн електронна таблица по модела.
- Като използвате сайтовете за електронна търговия на компютърни компоненти в Интернет: http://www.wnetbg.com, http://www.jarcomputers.com и http://www.jmt.bg изчислете цената на компютърната конфигурация.
Тема 6: Операционна система
Компютърната система (КС) е съвкупността от:
- апаратната част (хардуера)
- програмната част (софтуера)
- човешки ресурс.
1. Компютърен софтуер
Компютърният софтуер е съвкупност от програми, необходими за обработването, съхраняването и показването на данните.
2. Видове софтуер.
Според предназначението си софтуерът се разделя на системен и приложен.
- апаратната част (хардуера)
- програмната част (софтуера)
- човешки ресурс.
1. Компютърен софтуер
Компютърният софтуер е съвкупност от програми, необходими за обработването, съхраняването и показването на данните.
2. Видове софтуер.
Според предназначението си софтуерът се разделя на системен и приложен.
а) системен софтуер - управлява компютърния хардуер и създава основа за работа на приложния софтуер.
При него се обособяват две групи програми:
Програмният пакет е множество от няколко обединени програмни продукта. Например Microsoft Office съдържа продуктите MS Word, MS Excel, MS Powcrpoint, MS Outlook, MS Access и др
При него се обособяват две групи програми:
- BIOS и микропрограми на устройствата.
- Операционна система - (ОС) е съвкупност от програми за управление на съвместната работа на всички компоненти на компютърната система
Програмният пакет е множество от няколко обединени програмни продукта. Например Microsoft Office съдържа продуктите MS Word, MS Excel, MS Powcrpoint, MS Outlook, MS Access и др
3. Операционна система (OS)
a) определение: съвкупност от програми, които управляват компютъра и осъществяват връзка с потребителя. интерфейс: средствата, чрез които се осъществява връзката между потребителя и компютъра. б) видове операционни системи - Текстов (команден) интерфейс: диалогът на потребителя се осъществява с текстови команди (Пример: MS DOS); - Графичен интерфейс: Работи се с клавиатура и мишка, прозорци. (Пример: MS Windows, MacOS, Linux, Unix). |
4. Основни функции на ОС:
- Управлява хардуера
- Управлява работата на всички програми и връзката им с хардуера
- Управлява диалога между потребителя и компютъра
- Поддържа организацията на файловата система компютъра
- Управлява хардуера
- Управлява работата на всички програми и връзката им с хардуера
- Управлява диалога между потребителя и компютъра
- Поддържа организацията на файловата система компютъра
Задача:
Създайте текстов документ, в който накратко опишете историята на ОС Windows, ОС Linux и ОС macOS. Използвайте материали от интернет.
Създайте текстов документ, в който накратко опишете историята на ОС Windows, ОС Linux и ОС macOS. Използвайте материали от интернет.
Тестове - операционни системи
Тема 7: Принципи на действие на съвременните мобилни устройства
1. Мобилни устройства
а) определение:
мобилните устройства са малки преносими изчислителни устройства (джобни компютри), които имат определена среда и работят с мобилни приложения.
Разполагат:
- екран (дисплей) или сензорен екран с виртуална клавиатура;
- малка клавиатура;
- икони;
а) определение:
мобилните устройства са малки преносими изчислителни устройства (джобни компютри), които имат определена среда и работят с мобилни приложения.
Разполагат:
- екран (дисплей) или сензорен екран с виртуална клавиатура;
- малка клавиатура;
- икони;
Задача:
Редактирайте презентацията и я довършете, като подредите хронологично мобилните устройства - История на мобилните устройства (стр. 20 от учебника). |
2. Основни видове.
• Мобилен компютър (лаптоп, ноутбук, нетбук) - преносим компютър, който има функции и компоненти като персоналния компютър.
• Таблет (англ. tablet computer - планшетен компютър или електронен планшет) - мобилно устройство, което има сензорен екран и операционна система, но липсва клавиатура.
• Смартфон (англ. Smartphone - умен телефон) - мобилен телефон, който има операционна система, чрез която изпълнява много от функциите на персоналния компютър.
• Устройства, които се носят на тялото - смарт часовници, фитнес гривни, очила за виртуална реалност и др..
• Електронни книги, цифрови фотоапарати и камери, пейджър, смарт карти и др.
3. Същност на мобилните комуникации.
•Представляват безжична връзка между предавател и приемник.
•Те включват използване на технология за предаване на информация на определено разстояние в мобилните телефонни мрежи.
3. Инфраструктура на мобилните комуникации
• Мобилен компютър (лаптоп, ноутбук, нетбук) - преносим компютър, който има функции и компоненти като персоналния компютър.
• Таблет (англ. tablet computer - планшетен компютър или електронен планшет) - мобилно устройство, което има сензорен екран и операционна система, но липсва клавиатура.
• Смартфон (англ. Smartphone - умен телефон) - мобилен телефон, който има операционна система, чрез която изпълнява много от функциите на персоналния компютър.
• Устройства, които се носят на тялото - смарт часовници, фитнес гривни, очила за виртуална реалност и др..
• Електронни книги, цифрови фотоапарати и камери, пейджър, смарт карти и др.
3. Същност на мобилните комуникации.
•Представляват безжична връзка между предавател и приемник.
•Те включват използване на технология за предаване на информация на определено разстояние в мобилните телефонни мрежи.
3. Инфраструктура на мобилните комуникации
4. Поколения мобилни комуникации
- Първо поколение 1 G (от Generation - 1984 г.) – използват се мобилни телефони (наречени мобифони), които се свързват чрез аналогова връзка, разпознаваща само глас.
- Второ поколение 2G (1991 г.) – въвежда се използването на GSM (Global Service for Mobile Communications) чрез цифрови системи, добавя се възможността за изпращане на медийни съобщения MMS, използване на мобилен интернет и др.
- Трето поколение 3G (2002 г.) – използват се универсални системи за безжични връзки, които предлагат широк набор от възможности за мултимедия, видеоразговори, висококачествен достъп до интернет
- Четвърто поколение 4G (с демонстрация през 2006 г.) – предоставя безжична свързаност на големи разстояния за различни устройства, като скоростта на пренос на данни е няколко пъти по-бърз от тази на 3G мрежите
към статията >> |
5. Операционни системи за мобилни устройства
6. Прехвърляне на информация
а) между мобилни устройства;
-Bluetooth
-NEF (Near Field Communikation)
-свързване през Wi-Fi локална мрежа или 3G/4G клетъчна мрежа
б) от мобилно устройство към компютър и обратно;
-USB кабел
-Bluetooth
-micro SD карти
-споделяне на файловете в облачни технологии6. Прехвърляне на информация
а) между мобилни устройства;
-Bluetooth
-NEF (Near Field Communikation)
-свързване през Wi-Fi локална мрежа или 3G/4G клетъчна мрежа
б) от мобилно устройство към компютър и обратно;
-USB кабел
-Bluetooth
-micro SD карти
-споделяне на файловете в облачни технологии6. Прехвърляне на информация
7. Мобилни приложения
•За разширяване на функционалността на мобилните устройства се създават множество приложения (Mobile apps).
•Мобилните приложения се свалят от специализирани сайтове в интернет или от големите онлайн магазини (Google Play, App Store и др.)
•За разширяване на функционалността на мобилните устройства се създават множество приложения (Mobile apps).
•Мобилните приложения се свалят от специализирани сайтове в интернет или от големите онлайн магазини (Google Play, App Store и др.)
Задача 1.
|
Тема 8: Периферни устройства
1. Периферни устройства (ПУ)
а) входни – мишка, клавиатура, скенер и др.
б) изходни – монитор, принтер, тонколони и др.
в) запаметяващи – твърд диск, флашпамет, четец на карти и др.
г) комуникационни – мрежови карти, модеми.
2. Принципи на действие на ПУ
а) контролер – хардуерни елементи, които служат за управление на периферията на компютърната система.
б) портове – универсални елементи за свързване на различни периферни устройства към системата
3. Драйвери (Driver)
а) входни – мишка, клавиатура, скенер и др.
б) изходни – монитор, принтер, тонколони и др.
в) запаметяващи – твърд диск, флашпамет, четец на карти и др.
г) комуникационни – мрежови карти, модеми.
2. Принципи на действие на ПУ
а) контролер – хардуерни елементи, които служат за управление на периферията на компютърната система.
б) портове – универсални елементи за свързване на различни периферни устройства към системата
- серийни портове – използват се за устройства с двупосочна връзка със системата;
- паралелни портове – предназначени за еднопосочна връзка, свързване на принтер;
- USB (Universal Serial Bus) – позволяват ПУ да се разпознават и
- конфигурират автоматично след физическото им свързване;
3. Драйвери (Driver)
- системен софтуер, чрез който ОС взаимодейства с периферното устройство;
- всяко ПУ, чрез своя контролер, има нужда от специфично обслужване, което трябва да бъде поето от операционната система;
- Plug and Play технология.